1、在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。是以球整体越过线的内侧(即球网方向)的外边缘,就是足球的整体与地面垂直划线不碰到门线的内测,才算进球。在比赛中进球数较多的队为胜者。如两队进球数相等或均未进球,则比赛为平局。
2、如果一方正在持球进攻,守方在此过程中把球误踢进自家球门,则进攻方得分。如果一方球员发本方间接任意球,如守门员开球门球(一般是由于对方把球踢出底线所致),球踢进自家球门,则进球无效(这种概率太小了,哪个门将能在开大脚是把球踢进身后的球门就神了)。
3、如果进攻一方在防守一方半场持球进攻,防守方球员在这过程中把足球踢进自己球门,算进攻一方进球得分。如果进攻方在踢直接任意球,如守门员球(一般由于对方犯规所致),球踢进自家球门,进球有效,对方得分。
4、在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。
5、足球守门员发球直接进球算得分。根据足球规则中定位球的规则,定位球除开间接任意球以外,发球直接射入对方球门算得一分。守门员不管是死球的时候发门球直接射入对方球门还是手抛球的时候抛入对方球门都算得分。当然如果不慎射入自家球门那就是乌龙球了,对方得分。
6、进球得分 当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。获胜的队 在比赛中进球数较多的队为胜者。如两队进球数相等或均未进球,则比赛为平局。竞赛规程 竞赛规程应说明,若比赛结束为平局,是否采用决胜期或国际足球理事会同意的其他步骤以决定比赛的胜者。
先算积分,积分相同的情况下按先小循环再小组的顺序。
胜利的积3分,输的积0分,平手的双方都积1分。小组赛中,同分的计算净胜球。在净胜球相同的情况下看失球数。淘汰赛中,直接一场定胜负,整场比赛时间内评分就打加时赛,两个加时赛都没分出胜负就点球。赢取本场胜利直接进入下一轮。
积分高者出线;积分相同的话看相互胜负关系出线;相互胜负关系相同的话看相互之间进球数出线;还相同的话看谁在客场进球多出线;还相同的话看小组赛总的净胜球出线;还相同的话看小组赛总的进球数出线;还相同的话看公平竞赛积分出线。
积分制只限于小组赛各自小组内的球队!欧洲杯ABCD四组,每个小组中各支球队的积分只在该小组内排名,与其他小组球队无关。胜3平1输0。就是赢一场积3分,平一场积1分,输了积0分。
由十六强至决赛均采取一场决胜负的形式进行,若90分钟内打成平手,需加时赛再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码(点球)分胜负,1984年以来欧洲杯已取消季军赛,按积分净胜球排三四名。
得失球差、得球、作客入球、小组全部赛事的得失球差、得球及作客入球等决定出线席位)。附加赛采取两回合主客制,若两回合总比分相同,则以作客入球优惠计算,如果仍未分出胜负需加时,加时并不设黄金入球或银球制,但计算作客入球优惠,若加时后仍然打成平手则以互射点球决定胜负。
足球总进球数是计算两队的上下半场的进球数之和。总进球数的计算方法就是两支球队在常规的90分钟内(上半场45分钟,下半场45分钟)的总进球数加上补时阶段。意思是足球比赛中双方各自进球的总和就是进球总数。该总数包括有效目标数和无效目标数。
足球总进球数是指在一场足球比赛中,双方球队所有进球数的总和。这包括在比赛常规时间内、加时赛以及点球大战中的所有进球。在一场标准的足球比赛中,每支球队都有11名球员上场,目标是将球射入对方球门以得分。当球员在对方球门区内将球打入,这就会被计为一个进球。
总进球数的计算方法就是两支球队在常规的90分钟内(上半场45分钟,下半场45分钟)的总进球数加上补时阶段。意思是足球比赛中双方各自进球的总和就是进球总数。该总数包括有效目标数和无效目标数。通常一场比赛的有效进球数可以计入双方各自在比赛中的得分,最终得分可以在参与比赛后进行排名。
所有打进的球数的总和就是总进球数。比如,比赛双方的成绩是3-2,那么。足彩在竞猜足球中开设了总进球数,所有比赛都可以买单场,也可以把两场或两场比赛以上串起来打串关。
欧冠积分规则是赢一场积2分,平一场积1分,输一场0分。俱乐部晋级欧冠联赛的16强,8强赛,半决赛或者决赛;俱乐部晋级欧联杯的8强、半决赛或者决赛,每次晋级都会奖励额外1个积分。
资格赛:资格赛可以看成一种特殊的淘汰赛,只是分数变为“胜1分,平0.5分,负0分” 。 10-11赛季开始,资格赛的分数也算入国家积分。额外奖励分:额外奖励分是对晋级球队的额外奖励。对于所有的打进欧洲冠军联赛的正赛的32支球队,都先奖励4分(好高啊)。
. 两大杯正赛胜一场2分,平一场1分,负0分。点球决胜算平。2. 两大杯预选赛胜一场1分,平一场0。5分,负0分。预选赛分数不计入俱乐部积分,只记入联赛积分。3. 至03-04赛季为止,各冠军杯参赛队加1分,进入两大杯八强的队伍再加1分,每晋级1轮再加1分。
欧战积分的计算通常基于以下几个因素: 比赛结果:胜利、平局或失败会获得不同的积分。一般来说,胜利获得的积分最多,平局次之,失败则可能不获得积分或积分很少。积分的具体数量还会根据比赛的重要性和级别而有所不同。例如,在欧洲冠军联赛这样的高级别赛事中获胜可能会获得更多的积分。
1、欧洲杯小组赛分为6个小组,每个小组有4支球队。小组赛采用循环赛制,每支球队都要与其他3支球队交锋。小组赛结束后,每个小组排名前两名的球队将晋级到下一轮。
2、欧冠同分晋级规则如下:优先看积分,若积分相同看净胜球数量,净胜球多的一方晋级。若净胜球相同,则客场进球数多的球队晋级淘汰赛。若客场进球依然相同的球队,则比在小组赛中胜场数多的球队晋级。若胜场数相同,则客场数胜场数多的球队晋级。
3、小组赛阶段的晋级规则是每个小组排名前两名的队伍晋级淘汰赛阶段。如果两支队伍积分相同,则按以下顺序进行排名:1)净胜球数;2)进球数;3)直接对战结果。如果三项都相同,则采用抽签决定排名。淘汰赛阶段的晋级规则是单淘汰制,胜者晋级下一轮比赛。